はじめに
ちょっとリアルがドタバタしたせいで、まだクリアしていないんですけど、ちょっと前に購入したハクスラ系のゲームがあります。
記事を書くほどやり込んでもいないのですが、「ちょっと触ったけど、こんな感じ!」的な感想を書こうと思います。
ヴィクター・ブラン オーバーキルエディション
暗黒の軍勢によって、陥落したザゴラビアにいる友人に会いに行っちゃうヴィクターさん。
ガンガン悪魔に襲われるけど、ヴィクターさんはデーモンハンターなので、デーモンパワーとかいろんな武器を駆使して進んでいきます。
Diablo3とかより、アクション要素が強いね。
あと見下ろし視点なので、酔わない。
でも、Diablo3より、画面が遠いというか、映ってるキャラクターとかが小さい。
そのため同じプレイ時間で比べると、ヴィクターさんをプレイするほうがちょっと疲れるかな。
んでこれやって気づいたんやけども、レベルの概念が思ってたのと違ったわ。
最初の頃はね、レベル上げるのに必死に雑魚を倒してたんすよ。
Diablo3やったことあれば分かると思うんですけど、レベルMAXから本番みたいなとこあるじゃないですか?
装備とかもレベル制限とかあるし、とりあえずレベルは上げないとみたいな。
レベル上げると基礎ステータス上がるし、強い装備品とかスキルをセットできて、雑魚狩りが快適になる。
そうなると、装備掘りが加速して、気づけばハクスラの沼に沈んでるわけです。
ところが、このゲームなかなか雑魚を倒してもレベルあがらん。
レベルあがって装備も良くなってるのに、雑魚狩りが楽にならん。
ちょっと未確認なんですが、感触としては、「雑魚を倒しても、経験値上昇していない」+「こちらのレベルに合わせて敵のレベルも変わっている」ように感じます。
つまりハクスラの醍醐味である、「強い武器+強いスキルで大量の敵をガンガン倒すぜ!」みたいな経験は今のところできてません。
どちらかというとアクションゲームのように「自分がどれだけ強くなっても、常に緊張感を持ったプレイを必要とする」面白さが強い気がしますね。
それが良いか悪いかは人それぞれでしょうけど。
ちなみに、このヴィクターさん、近接武器4種のうちから1つ+遠距離武器6種のうちから1つをそれぞれ選んで使用します。器用やろ?
特にクラスとかがあるわけではないので、全部試して自分が使いやすい武器を選ぶ感じですね!
近接武器:ソード・ハンマー・レイピア・サイズ
遠距離武器:ショットガン・ライトニングガン・トーム・ハンドモルタル・リボルバー・ギター
とあります。
うにうさ家では、うにうさとうにうさ嫁の二人でオフラインで協力プレイをしています。
その場合1画面を二人で共有する感じで、Diablo3と一緒です。
ヴィクターさんは二人いるのがシュール。
服装変えないと見分けがつかないレベル。
ちなみに武器は、うにうさは、ハンマーとリボルバー。
うにうさ嫁は、サイズとトームで頑張ってました。
正直ね、武器は、武器種ごとの攻撃速度とか威力とかスキルとか色々違うんですけど、使いにくいのは一生使いにくいと思う。
別に良いのが出ても、そんなに戦闘楽にならないし、ハクスラの意味あるんかなって感じるときが結構な頻度である。
総じて、Diablo3のがうにうさ的には評価が高いんですが、ヴィクターさんのが良い点も勿論あります。
価格が安いのにボリュームがあること。本編+2つのDLCが入ってます。
それにやっぱりアクション性が強いのも面白いですね。
移動攻撃移動攻撃たまに回避みたいなゲームとは別種の面白さは確かにあります。
ハクスラ要素なくしてアクションに特化したゲームにしたらいいのに。
まぁ批判してる部分はありますけど、あくまでDiablo3と比較した場合の話です。
普通にゲームとしてやる分には面白いんすよ。
うにうさもちょっと落ち着いたら一番最初に再開する予定です。
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